Nolo World-Maker
数据驱动的 AI 沙盒关卡系统
选择加载世界 (JSON 数据配置)
🛠️ 本地创造草稿 (LocalStorage)
🏝️ 关卡一:空中浮岛 (内置预设)
🏰 关卡二:障碍高塔 (内置预设)
🕹️ 游玩模式
🛠️ 建造模式
操作与手柄详情
见 ⚙️ 游戏设置(
Esc
/ 菜单键)
🎮 手柄
已连接
⚙️ 游戏设置
当前工具
➕ 放置方块
❌ 擦除方块
方块颜色 (放置模式)
💡
操作指南
:
1. 移动鼠标到场景中,可见网格吸附预览框。
2. 点击左键放置方块,或点击方块删除它们。
3. 按住
Shift
+ 点击可快捷删除。
📤 导出
📥 导入
🧹 清空
FPS:
60
位置 (X,Z):
0.0, 0.0
方块数量:
0
渲染批次 (Draw Calls):
--
装备:
无
计时器:
0.00
秒
状态:
空闲
📤 导出当前数据
📥 导入配置
🧹 清空世界
☰
⬆️ 跳
世界数据
确认
关闭
🎉 挑战成功!
你成功通过了本关卡!
通关用时:
0.00
秒
拾取装备:
无
回到第一关
⚙️ 游戏设置
控制说明
移动
W
A
S
D
/ 左摇杆
跳跃 · 二段跳
Space
/
A
键
长剑攻击
J
/
X
键
视角旋转
拖动屏幕空白处 / 右摇杆
打开设置
Esc
/ 菜单键
🎮 手柄状态
未连接 — 请按手柄任意键激活
摇杆实时信息
左摇杆 · 移动
0.00, 0.00
右摇杆 · 视角
0.00, 0.00
A 跳跃
B
X 攻击
Y
视角灵敏度
1.0x
摇杆死区
0.25
完成
提示:拖拽空白处旋转视角